Geboren 1977 im idyllischen Kurort Bad Rothenfelde am Rande des Teutoburger Waldes fing Daniel Lieske schon als Kind an, Erlebnisse und selbst ausgedachte Geschichten in Form kleiner Comics zu zeichnen, mit denen er schon seine Mitschüler begeisterte.
Doch dann entdeckte er die Welt der digitalen Malerei und 3D-Modellierung für sich und die Comics rückten erst einmal in den Hintergrund. Beim Computerspielehersteller Ascaron, arbeitete er an bekannten Computerspielen wie »Anstoß« , »Patrizier« , »Port Royal« und »Sacred«.
Die ersten Schritte in die Wormworld In seiner Freizeit widmete sich Lieske weiterhin den Comics. Im Jahr 2003 enstand die erste Idee vom »Mythos des großen Wurms«, aus der sich später die phantastische Welt der Wormworld Saga entwickeln sollte. 2006 nahm Lieske an einem internationalen Illustrationswettbewerb teil. Unter dem Motto »The Journey Begins« entstand das gleichnamige Artwork, in dem zum ersten Mal der Protagonist der Wormworld Saga in der Schlüsselszene der Geschichte – dem Aufbruch in das magische Gemälde – zu sehen war. Der Beitrag belegte nicht nur den zweiten Platz, sondern zog auch die Aufmerksamkeit eines internationalen Publikums auf sich.
Die Geschichte hatte sich mittlerweile in seinem Kopf immer weiterentwickelt. Aber erst 2010 war sie soweit, erzählt werden zu können. Lieske schuf eine einzigartige online Graphic Novel, die schnell Fans auf der ganzen Welt fand. Seit Juli 2011 hat er die Computerspiele endgültig aufgegeben, um sich voll und ganz auf die Verwirklichung der Wormworld Saga zu konzentrieren.
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