Ein Muss für alle Fans der Serie!
Dies ist der dritte von vier Bänden der Graphic-Novel-Adaption des zweiten Buchs von George R. R. Martins berühmter Das Lied von Eis und Feuer-Saga, der Inspiration für die Game of Thrones-TV-Serie.
Die Spannungen zwischen den Herrscherfamilien nehmen weiter zu und das geteilte Königreich droht in einem endlosen Krieg zu versinken. Im Süden findet Renly den Tod durch die Hand seines Bruders und Stannis steht kurz davor Renlys Festung einzunehmen. Doch das hält Tywin Lennister nicht davon ab, seinen Marsch in Richtung Königsmund fortzusetzen, stets bedrängt von den Truppen Robb Starks und Edmure Tullys. Während Robb Sieg um Sieg erringt, findet seine Schwester Arya ihren eigenen Weg, um von ihrem Versteck in Harrenhal aus das Blatt gegen die Lennisters zu wenden. Zurück in Winterfell ist ihr Bruder Bran im Begriff, die wahre Bedeutung seiner prophetischen Träume zu entdecken. Jenseits der Mauer wird Jon Schnee für eine sehr gefährliche Mission auserwählt und im sonnenverwöhnten Qarth betritt Daenerys Targaryen das Haus der Unsterblichen.
GEORGE R. R. MARTIN wurde 1948 in Bayonne, New Jersey geboren und machte sich ab den 70er-Jahren als Autor von Science-Fiction und Fantasy einen Namen. Für seine Romane, Novellen und Kurzgeschichten wurde er u. a. mit dem Hugo und dem Nebula Award ausgezeichnet, zwei der wichtigsten Genre-Preise überhaupt. Zwischenzeitlich arbeitete Martin hinter den Kulissen an TV-Serien wie Twilight Zone oder Die Schöne und das Biest, nur um 1996 seine viel gepriesene Bestseller- Romanreihe A Game of Thrones alias Das Lied von Eis und Feuer zu beginnen. George R. R. Martin lebt in Santa Fe, New Mexico und schreibt an der Fortsetzung des wichtigsten High-Fantasy-Epos seit J. R. R. Tolkien. (...)
LANDRY Q. WALKER ist Autor von Comics und Romanen, die schon mehrfach in der New York Times- Bestsellerliste vertreten waren. Er lebt mit seinen Katzen und seiner Frau zusammen und verbringt seine Zeit damit, willkürlich Tasten auf einer Tastatur zu drücken, bis irgendwann zufällig eine Geschichte dabei herauskommt..
MEL RUBI arbeitet seit 1993 als professioneller Künstler und Zeichner und stellt sich gerne den Herausforderungen, die neue Projekte mit sich bringen. Er spielt gern Schach und ist ein Familienmensch. i
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